HemoHeroes

Contexto

O HemoHeroes foi desenvolvido por participantes da Aceleradora Ágil, um programa da ThoughtWorks, Centro de Inovação da Microsoft e PUCRS.

A Aceleradora Ágil tem duração de 4 meses e foi meu primeiro contato com UX, Agile e tudo que envolve o desenvolvimento de um produto digital. Se quiser saber como foi a minha experiência neste programa de aceleração, eu escrevi um artigo especificamente sobre isso.

O que eu aprendi na Aceleradora Ágil da ThoghtWorks e um até logo

Problema

No Brasil, 16 a cada 1000 pessoas é doadora de sangue, totalizando 1.6% da população. Este percentual contempla o desejado pela ONU (Organização Mundial da Saúde), o que não sabemos é que muitas vezes as doações não são do tipo sanguineo necessário, ou até mesmo no momento necessário.

Fonte: Ministério da Saúde - Dezesseis a cada mil brasileiros doam sangue
Como nós podemos...
...possibilitar que os hospitais disponham do estoque de sangue necessário para seus pacientes?

Benchmark

Todas pessoas do time foram convidadas a colaborar com uma referência que acreditasse ser memorável, para que a partir disso fosse possível desenvolver ideias.

Protótipos

Utilizou-se protótipos de papél para tangibilizar e alinhar as ideias do time.

Hipóteses

Foram elaboradas hipóteses, para que pudessemos entender quais eram as principais dúvidas e desafios. Com base nelas foi desenvolvido o roteiro de entrevista.

Cliente oculto

Com intuito de entender a jornada de uma pessoa doadora, membros do time foram doar sangue.

Nesta etapa foram feitas algumas descobertas e agrupadas em três grupos: pessoas, processos e tecnologia.

Pessoas

  • A maior parte das doações são feitas nas sextas-feiras;
  • As pessoas doadoras tem majoritariamente, entre 30 e 40 anos;
  • Muitas pessoas por medo do que pode acontecer desistem de doar, já no local.

Processos

  • Todas pessoas doadoras passam por um processo de triagem antes da coleta do sangue. Esse processo tem como finalidade descobrir se a pessoa está apta a doar;
  • A pessoa doadora tem um momento de privacidade, para que possa autodeclarar em formulário que seu sangue não é próprio para ser doado. Este processo tem como finalidade garantir a privacidade da pessoa, caso ela tenha alguma doença e também, faz com que o sangue seja diretamente descartado após a coleta.
  • Muitas pessoas por medo do que pode acontecer desistem de doar, já no local.

Tecnologia

  • A lista das pessoas doadoras é mantida é em uma agenda física;
  • As pessoas doadoras são contatas para doar através do telefone, por chamada.
  • Panfletos são o principal artefato de comunicação e compartilhamento de conhecimento sobre o tema;
  • Existem grupos relacionados a doação no Facebook que disponibilizam transporte gratuito para as pessoas doadoras.

Protótipos

Utilizou-se protótipos de papél para tangibilizar e alinhar as ideias do time.

Teste de usabilidade

Foram conduzidos os testes de usabilidade no Hemocentro do Estado do Rio Grande do Sul (Porto Alegre/ RS).

Resultados dos testes

Os testes foram realizados com 4 pessoas que atuavam diretamente com atração e captação de pessoas doadoras.

Nesta etapa foram recebidos alguns feedbacks e agrupadas em três grupos: positivos, expectativas e receios.

Positivos

Expectativas

Receios

Iteração

Com base nos resultados foi desenvolvido um segundo protótipo, onde as seguintes alterações foram aplicadas:

Personas

Através das pesquisas, foi possível identificar o perfil das colaboradoras da instituição, assim como o perfil das pessoas doadoras.

Início de desenvolvimento

Com base nas pesquisas, adquiriu-se maior nível de confiança em funcionalidades estruturantes (login, envio de emails e solicitação de sangue).
E assim, decidiu-se iniciar o desenvolvimento, do que seria o MVP 1 do HemoHeroes.

Desenvolvimento Orientado a Hipóteses

Durante o desenvolvimento das funcionalidades estruturantes, elaborou-se as principais hipóteses e premissas de riscos que envolviam o produto. Para este momento utilizou-se a ferramenta Validation Board.

Lading Page

O objetivo principal da lading page era captar doadores e explicitar a proposta de valor da Plataforma. Para isso, foram feitos estudos e construídas versões para teste.

Versões de teste

Coleta de feedback

Com 4 versões desenvolvidas, foi o momento de coletar feedbacks do usuários. A coleta ocorreu tanto presencialmente, como também através de testes A/B, utilizando Google Analytics.

Definição da interface

Os testes presenciais foi de extrema valia para que pudessemos entender os sentimentos negativos que as versões escuras da interface geravam nos usuários. Facilitando a tomada de decisão entre as versões claras, o Google Analytics foi de extrema valia, direcionando para a interface com melhor taxa de conversão:

Impact Mapping

Através da ferramenta Impact Mapping, definiu-se o objetivo para a plataforma:
50 novos visitantes por dia, convertendo 40% deles em cadastrados (20 usuários por dia).
Assim como os grupos de potenciais influenciadores para esta divulgação:

Resultados da divulgação

Após uma semana de intensa divulgação, foi possível atingir diversas mídias, a seguir, seguem alguns dos meios onde o HemoHeroes foi divulgado, assim como o trecho de uma entrevista disponibilizada para a PUCRS.

Trecho de entrevista para PUCRS

“Nosso objetivo é dar mais subsídios para a população sobre o processo de doação de sangue e, também, aumentar o número de doadores de acordo com a necessidade dos hospitais”, afirmam Bruna Souza e Matheus Varella, que fazem parte da equipe de desenvolvedores do programa.

Métricas de sucesso

Aos 4 meses de duração o projeto HemoHeroes, obeteve os seguintes resultados:

+300 usuários

Mais de 300 usuários cadastrados e recebendo notificações na hora e para os locais, onde seu sangue é necessário.

+15 vidas salvas

Mais de 15 doações efetuadas por usuários que receberam o chamado de necessidade dos bancos de sangue.

+1 comunidade

1 comunidade de desenvolvedores se dispôs a evoluir o HemoHeroes gratuitamente, com intuito de salvar mais vidas.

Acesse o HemoHeroes